
Everquest - Player's Handbook
À propos du jeu
L'introduction de cet ouvrage présente en trois pages les principes de base du jeu, puis "The World of Norrath" (16 pages) explique brièvement l'histoire du monde et présente les continents les uns après les autres (ainsi que l'une des deux lunes de Norrath, Luclin), avec un commentaire sur les lieux les plus marquants apparaissant sur les cartes. Le Livre Premier, "Creating a Character" (144 pages) réunit la plupart des informations concernant la création et la gestion des personnages : - Les six caractéristiques principales et les valeurs qui en sont déduites. On apprend aussi la méthode de conversion des personnages du jeu vidéo à la version sur table (division du niveau par deux, fusion de l'Agilité et de la Dextérité, etc.) - Les différentes races de Norrath : Barbare, Elfe Sombre, Nain, Érudit (peuple d'humain supérieurement intelligents), Gnome, Demi-Elfe, Halfelin, Haut-Elfe, Humain, Iksar (homme lézard), Ogre, Troll, Vah Shir (homme félin), Elfe Sylvain - Les classes, avec notamment des explications sur les possibilités de multiclassage, et une présentation détaillée de toutes les classes : lanceurs de sorts (Barde, Clerc, Druide, Enchanteur, Magicien, Nécromancien, Shaman, Sorcier), combattants (Moine, Roublard, Guerrier) et classes "hybrides" (Maître des Bêtes, Paladin, Ranger, Chevalier des Ombres). Toutes les classes hybrides sont des mélanges de deux classes de base : le Maître des Bêtes est ainsi à mi-chemin entre le Shaman et le Guerrier, le Paladin entre Clerc et Guerrier, le Ranger entre Druide et Guerrier, et le Chevalier des Ombres entre Nécromancien et Guerrier. - Les compétences, avec les règles générales d'acquisition et d'usage, puis des descriptions de chacune d'entre elles - Les dons - La description du personnage. Y sont abordés l'alignement du personnage, les religions, les détails tels que la taille et le poids, etc. Le principe de faction, essentiel dans le jeu vidéo, y est aussi présenté : un personnage a un score de "réputation", exprimé sous forme de bonus ou de malus, envers chaque faction du monde de Norrath, qui détermine les réactions des personnages rencontrés lorsqu'ils appartiennent à l'une d'entre elles. Les scores initiaux sont déterminés en fonction de la race du personnage et de l'Alignement de la Faction, et évoluent (au bon vouloir du Maître de Jeu) suivant ses actions. - L'équipement. Le Livre Deux, "Songs and Spells" (182 pages) résume les règles de magie et les sorts disponibles. Sont d'abord exposés les principes du lancement de sorts, avec notamment le principe de mana : les sorts utilisent une certaine quantité d'énergie disponible dépendant des caractéristiques du personnage. Un chapitre est aussi consacré aux chants bardiques : les sorts des bardes sont en fait des chants, qui font effet tant que le barde est capable de maintenir ledit chant. Enfin sont présentées les listes de sorts des autres classes : sorts par niveau pour chaque classe puis liste alphabétique de l'ensemble des sorts. Le format de description est le même que pour le D20 System, avec des informations supplémentaires spécifiques au système d'Everquest : le coût en Mana, la ligne de sorts (qui permet de repérer la "filiation" entre certains sorts) et le temps de ré-incantation (pour faire durer un effet). Les sorts en eux-mêmes sont principalement repris du jeu vidéo, avec notamment de nombreux sorts liés à un lieu ou à une culture particulière de Norrath. Le Livre Trois, "Playing the Game", regroupe les règles du jeu : règles hors combat comme le déplacement, les chutes, etc. puis règles de combat. Ces dernières reprennent en grande partie le fonctionnement propre à D&D (attaques d'opportunité, etc.) avec toutefois quelques différences mineures. L'ouvrage se conclut par des appendices : - le texte de l'Open Game licence, tel qu'il s'applique au jeu (grosso modo, tout ce qui est propre à l'univers de Norrath est en dehors de "l'Open Content") - un glossaire des termes du jeu et des abbréviations - un index - une feuille de personnage de quatre pages Au début de l'ouvrage, on trouve aussi un index des tableaux. Enfin, les pages de garde du livre contiennent une carte du monde de Norrath (la carte est identique au début et à la fin du livre)
Crédits & éditeurs
AuteurAngel Leigh Mccoy
AuteurGeorges Doutrich
AuteurJeff Quick
AuteurJennifer Clarke Wilkes
AuteurJohn D. Rateliff
AuteurOwen K.c. Stephens
AuteurStephanie Smith
AuteurStephen Kenson
AuteurSteve Miller
IllustrateurAnthony Hightower
IllustrateurBeet
IllustrateurBrian J. Leblanc
IllustrateurJeff Holt
IllustrateurJeremy Jarvis
IllustrateurKieran Yanner
IllustrateurLarry Snelly
IllustrateurMark Smylie
IllustrateurMichael Phillippi
IllustrateurRichard Thomas
IllustrateurSteve Ellis
IllustrateurTalon Cole Dunning
IllustrateurWilliam O'ConnorSÉditeurSword & Sorcery StudioGalerie
Avis des joueurs
Connectez-vous pour laisser un avis.
Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !