
À propos du jeu
Batman : Everybody Lies est un jeu de déduction et de résolution de crimes pour 2 à 4 joueurs qui se déroule dans le riche univers des bandes dessinées Batman. Les joueurs jouent le rôle de quatre enquêteurs clés - le journaliste instinctif Warren Spacey, la journaliste tenace Vicki Vale, le détective brutal Harvey Bullock, ou la rusée Catwoman - qui sont entraînés dans une série d'événements mystérieux se déroulant à Gotham City. Tout au long du jeu, les joueurs prennent des décisions en coopération pour diriger l'enquête et tenter de résoudre une série d'affaires difficiles. Ils visitent des lieux célèbres de Gotham City (comme la Batcave, l'asile d'Arkham, le pénitencier de Blackgate et la Gazette de Gotham City) et croisent des personnages célèbres de Batman (comme Batman, le Pingouin, Poison Ivy, M. Freeze, l'Épouvantail et bien d'autres) tout en essayant de suivre des pistes, d'identifier des suspects et de rassembler suffisamment d'informations pour aider à sauver Gotham City. Le jeu ajoute également une toute nouvelle mécanique d'agenda caché, qui assigne des objectifs secrets et des conditions de victoire uniques à chaque joueur en fonction du personnage DC qu'il incarne. Dans Batman : Everybody Lies, les joueurs utilisent une variété d'éléments de jeu physiques et numériques - un jeu de cartes avec des indices essentiels et des rebondissements, divers documents physiques et un site Web dédié avec un accès aux ressources du monde des archives de la Gazette de Gotham City - pour une expérience véritablement immersive. Le jeu propose également une autre nouveauté thématique - les Scènes - qui donnent vie à des moments mémorables du jeu par le biais d'illustrations originales de bandes dessinées qui semblent tout droit sorties des pages et des panneaux des bandes dessinées bien-aimées. Commençant par un Prologue introductif conçu pour familiariser les joueurs avec les règles du jeu, Batman : Everybody Lies se poursuit avec trois grandes affaires à résoudre, chacune prenant environ 2 à 3 heures à jouer. Chaque cas peut être joué séparément comme des épisodes autonomes, mais si les joueurs résolvent les quatre cas, ils démêleront un récit principal avec un point culminant épique. Chaque scénario se termine par un rapport final avec des questions vérifiant la qualité de l'enquête de l'équipe.
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