
ROOM : Agus and Monsters
À propos du jeu
Tada ! Voici Agus Pianola, un garçon très distrait et un peu effronté qui devrait ranger sa chambre, mais il attend toujours que sa mère le lui rappelle car il ne trouve jamais le bon moment pour le faire. Et évidemment, dans une chambre en désordre, on peut perdre beaucoup de choses comme : des ballons, des jeux vidéo, des essais... mais on peut aussi en trouver d'autres... Que ferais-tu si un jour tu te réveillais et que tu trouvais ta chambre pleine de monstres ? COMMENT JOUER Le jeu se joue en plusieurs manches jusqu'à ce que toutes les cartes aient été jouées. Un joueur différent commence chaque manche ! Le joueur qui commence décide de la catégorie de règles (livres, vêtements ou nourriture) puis, chaque joueur, dans l'ordre du tour, pose 1, 2 ou 3 cartes face visible sur la table. Si vous jouez une carte personnage, vous devez penser à l'effet qu'elle aura ! Lorsque tous les joueurs ont fait leur jeu, celui qui a le plus d'icônes de la catégorie dominante, marque toutes les cartes. Ensuite, c'est le tour du joueur à sa droite et un autre tour commence. Et on continue comme ça jusqu'à ce que tous les joueurs n'aient plus de cartes. Et si un joueur n'a plus de cartes, son tour est sauté et c'est au tour du joueur suivant. QUI GAGNE ? Lorsqu'il ne reste plus de cartes, chaque joueur compte les monstres dessinés sur ses cartes marquées (celles qu'il a gagnées !). Le joueur qui a le plus de monstres est le gagnant ! En cas d'égalité, M. Flat marque le double ; si l'égalité persiste, vous jouerez à nouveau pour la départager !
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