
À propos du jeu
WALL-E - Un cadeau pour Ève reprend le principe de Wikinder . Le thème et quelques petits détails changent, mais c'est surtout la condition de victoire qui est différente. Alors que dans Wikinder il fallait récolter quinze cubes, il faut ici trouver ceux qui plaisent à Ève, et réussir à la croiser. WALL-E - Un cadeau pour Ève est destiné aux jeunes stratèges, il offre cependant quelques choix tactiques : le joueur doit choisir quel cube il prend ou lequel il repose quand il y est contraint. Celui qui rencontre Ève n'est pas obligé de lui déclarer sa flamme. C'est à lui de choisir de le faire ou non, en pesant les chances de gagner contre celles de perdre des cubes. VARIANTE : Après avoir déterminé le nombre de cases qu'il doit parcourir, le joueur peut choisir d'avancer de ce nombre ou moins. Par exemple, s'il a tiré trois dés valides, il peut avancer de zéro, une, deux ou trois cases. Cette variante offre plus de choix. Elle permet également de raccourcir les parties, en facilitant la prise de cubes et les rencontres amoureuses !
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