
À propos du jeu
Votre objectif dans Antiquity Quest est d'obtenir le meilleur score à la fin de la partie. Vous pouvez choisir de jouer un seul tour pour une partie rapide (20-30 min) ou une partie complète dans laquelle vous compterez les scores sur trois tours (60-90 min). Au début d'un tour, chaque joueur reçoit deux séries de 10 cartes. Vous prenez un jeu, appelé main. Le second jeu, appelé cache, reste face cachée sur la table jusqu'à ce que vous ayez joué toutes les cartes de votre main. À tour de rôle, vous piocherez, jouerez et défausserez des cartes pour créer vos propres collections et saboter celles des autres joueurs. Les collections sont composées de cartes Antiquité et Trésor. Les six couleurs des cartes Antiquité représentent six civilisations anciennes. Les trésors ont leur propre couleur et sont plus rares et plus précieux. Plus une collection est difficile à créer, plus elle a de la valeur. Un tour se termine lorsqu'un joueur a complété au moins cinq collections et joué toutes les cartes de sa main et de sa cache. Ce joueur gagne un bonus pour être sorti le premier. Tous les autres joueurs jouent leur dernier tour, puis les scores sont comptabilisés. Votre score à la fin de chaque tour est la combinaison des points de bonus obtenus en sortant le premier, des points pour avoir complété des collections et des points pour les cartes que vous avez jouées. Le joueur ayant le meilleur score à la fin de la partie gagne.
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