
À propos du jeu
Basé sur la première saison de la télé-réalité du même nom, ce jeu de vote compétitif/coopératif pour 1 à 11 joueurs met en scène 10 personnages invités par le "Savant", un grand mondain, à participer à un dîner en son nom pour fêter l'héritage d'une mystérieuse maison située en 1920. Cependant, à leur arrivée, ils découvrent rapidement qu'une entité maléfique a pris possession de la maison et les a piégés à l'intérieur jusqu'à ce qu'ils puissent trouver 9 artefacts maudits pour un rituel visant à la bannir. Ce ne sera pas aussi simple que cela, car non seulement le mal de la maison a des énigmes perplexes et des monstres méchants qui gardent les dits artefacts, mais il a mis ses invités au défi de les trouver avant le lever du soleil, car chaque heure qui passe, il leur demandera de voter pour deux des leurs qui devront participer à un défi dont l'issu sera la mort de l'un d'entre eux. De plus, il a chargé son serviteur, un mystérieux homme masqué, de réclamer les artefacts en leur nom. Les 11 piégés finiront-ils par périr un par un ? Ou pourront-ils accomplir le rituel avant le lever du soleil afin d'échapper à la nuit ?
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