
À propos du jeu
Chaque joueur choisit un personnage de la Communauté. Le but du jeu est de faire en sorte que ce personnage lance un anneau magique dans Mount Doom. Sur le chemin de la Comté à leur destination finale, les joueurs ont la possibilité de récupérer *plusieurs* anneaux. Ces anneaux peuvent être dépensés pour dépasser les créatures adverses. Cependant, pour gagner la partie, un joueur doit avoir au moins un anneau lorsqu'il atteint Mount Doom. Les cartes permettent à un joueur d'avancer de 1 à 3 espaces libres, de vaincre les Orcs ou les Nazgul, de contourner les différentes créatures adverses sur le plateau, ou de traverser un terrain montagneux, dicter le mouvement. Les cartes sont également utiles pour voler des anneaux à un adversaire, déplacer Nazgul sur le plateau et d'autres fonctions. Chaque joueur a une main de 5 cartes avec lesquelles jouer le jeu. Le lancer de dé entre en jeu pour combattre les Orcs, Nazgul, Shelob et Gollum lorsque vous n'avez pas de carte pour les vaincre (ou leur échapper), ou pour traverser les montagnes. Un dé spécial indique aux joueurs combien de tours ils seront embourbés dans une case de montagne une fois qu'ils y seront entrés. La gestion des cartes et des anneaux offre des opportunités stratégiques, tandis que les règles restent suffisamment simples (et le jeu assez rapide) pour permettre au jeu d'être joué par une grande variété d'âges. Malgré sa divergence par rapport à l'histoire principale, le jeu lui-même offre une mesure de défi qui le rend agréable - bien plus qu'il ne l'aurait été comme un simple jeu "rouler et bouger" avec une stricte adhésion au thème du film ou du livre.
Crédits & éditeurs
Galerie
Avis des joueurs
Connectez-vous pour laisser un avis.
Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !
