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Macho Women with Guns
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Macho Women with Guns

2–99 Joueurs 2002 Français 7eme Cercle

À propos du jeu

Les joueurs vont en effet incarner des madames macho manipulant des gros flingues. Durant leurs aventures elles vont devoir lutter contre des étudiants ivres morts, des lapins vampires, des chiots de Tindalos, voire même Bthulhu Le Grand Surfer en personne. Bien qu'à la vue du sujet on puisse douter du sérieux de la "chose", le système de jeu est complet : 5 caractéristiques (Force, Dextérité, Charisme, Santé et Macho -la façon dont un personnage en impose aux autres-), des avantages/inconvénients (comme "courir en talons aiguilles" ou "gros lolo" qui est un inconvénient !) et des compétences (frapper des choses, lancer des choses, frapper des choses avec des choses, faire des choses techniques,...). Lors de la création, chacun possède 70 points pour acheter tout cela. Le système se base sur des jets de 3D6, il faut faire un résultat égal ou inférieur à (Caractéristique + modificateur). Le modificateur dépend d'une compétence et vaut -3 si on ne la possède pas. Le point commun des ouvrages de la gamme est un humour décalé, et une volonté farouche de ne pas être politiquement correct.

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