
À propos du jeu
R.A.S. constitue une curiosité dans les jeux de rôles francophones puisqu'il s'agit d'un des rares jeux de science-fiction de création française. Nous sommes au XXIIème siècle et l'homme a commencé à conquérir la galaxie. Les humains ont peu à peu étendu leur influence et sont considérés comme une espèce émergente dans tout l'espace connu (qui ne représente que 10% de la voie lactée). Les hommes ont bien entendu rencontré d'autres espèces dans leurs tribulations galactiques : les Shankkars, des humanoïdes félins qui ont bâti l'empire le plus puissant de l'espace connu ; les Ullars, des espèces de grosses brutes qui se sont spécialisées dans le mercenariat ; les Adhaarax, peuple nomade à la recherche d'une planète où ils pourraient s'établir et qui ont la particularité de procréer en utilisant les femelles des autres espèces. Ces espèces sont les principales mais il en existe bien d'autres encore... Le système de jeu est simple et classique : caractéristique + compétence + jet de dé comparé à un niveau de difficulté. Les combats sont assez meurtriers : pas question d'affronter une escouades de mercenaires Ullars uniquement armé d'un cure-dent : dans ce jeu, le réalisme prime sur l'héroïsme.
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