
À propos du jeu
Close Call est un jeu de gestion de grille et de pose de tuiles pour 1 ou 2 joueurs. Vous jouez le rôle d'un contrôleur aérien, guidant les avions vers leur destination tout en évitant les catastrophes. Votre espace aérien est représenté sur le plateau de jeu par une grille rectangulaire de 13 x 9. Des avions de différents types, choisis au hasard parmi 72 tuiles double-face, pénètrent continuellement dans votre espace aérien, se déplaçant selon leurs plans de vol prédéterminés. Pendant qu'ils parcourent le ciel dans toutes les directions, vous pouvez apporter de légers ajustements à leur trajectoire. Votre objectif ultime est de les guider en toute sécurité vers leur destination, mais le nombre d'ajustements que vous pouvez faire est limité et de nouveaux avions entrent dans votre espace aérien à chaque tour. Dans le jeu solo, vous gagnez des points en guidant en toute sécurité les avions vers leur destination. Si vous accumulez suffisamment de points, vous impressionnez votre patron et remportez la partie. Cependant, si vous prenez une mauvaise décision, l'avion peut être impliqué dans un accident évité de justesse, nécessitant son immobilisation au sol et mettant une tache permanente sur votre dossier de performance. Si vous en faites trop, vous finirez par être licencié et perdrez la partie. Pour ajouter au défi, il y a aussi des tuiles de montgolfières dans le sac. Les ballons se déplacent au gré du vent, qui peut changer de direction à chaque tour. Vous ne pouvez pas contrôler les ballons - votre seul recours est de guider les autres avions autour d'eux. Et si cela ne constitue pas un défi suffisant, vous pouvez choisir d'ajouter un drone, qui se déplace de façon aléatoire, des zones d'interférence radar, qui vous empêchent de faire des ajustements, et des changements de plan de vol, qui modifient la destination de départ d'un avion. Dans la variante à deux joueurs, vous êtes en compétition avec un autre contrôleur aérien pour déterminer qui est le meilleur dans son travail. Vous contrôlez chacun votre propre flotte d'avions ainsi qu'un ensemble neutre. Il y a deux façons de gagner : Réalisez des performances suffisantes pour convaincre votre patron que vous êtes le meilleur, ou faites en sorte que votre adversaire ait l'air si mauvais qu'il soit licencié.
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