<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Literata:wght@400;600;700;800&family=Work+Sans:wght@400;500;600;700;800&display=swap"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tabler/icons-webfont@3.44.0/dist/tabler-icons.min.css">
Illumination
← Retour à la bibliothèque

Illumination

1–2 Joueurs 2021 Anglais Eagle Gryphon Games

À propos du jeu

Illumination est un jeu de moines médiévaux fous et de manuscrits enluminés. Vous et votre adversaire êtes des moines en compétition pour devenir le nouveau chef du Scriptorium. Pour ce faire, vous devez enluminer des manuscrits avec des œuvres d'art religieuses élaborées. Mais tout n'est pas aussi paisible qu'autrefois ! Possédé par un enthousiasme excentrique, l'un d'entre vous est passé de la révérence à l'irrévérence en gribouillant des démons au lieu d'anges et en peignant de féroces dragons au lieu de nobles chevaliers. Qui deviendra le nouveau maître du Scriptorium ? Sera-t-il le moine qui illumine respectueusement la page avec des moines, des chiens, des chevaliers et des anges, ou le moine irrévérencieux qui dessine avec fantaisie les forces du lapin, de l'écureuil, du dragon et du démon ? Jouez à Illumination pour le découvrir ! But À chaque tour, les joueurs créent des enluminures dans trois Livres en plaçant une ligne ou une colonne complète de tuiles de leur choix sur leur tapis de joueur. En plaçant soigneusement les tuiles, les joueurs collectent des pièces qui leur permettent d'effectuer des actions spéciales ou d'acheter des cartes Scriptorium. En plaçant des tuiles à côté d'autres de la même couleur, les joueurs collectent des jetons Rituel pour marquer des points aux stations Rituel du monastère lorsqu'elles sont occupées par l'abbé. Les conflits se déclenchent au fur et à mesure que les tuiles sont placées dans les Livres : Les anges luttent contre les démons, les chevaliers contre les dragons, les moines contre les lapins et les chiens contre les écureuils. Ces conflits ne sont résolus que lorsqu'ils sont délimités de tous les côtés. Dans ce cas, le joueur ayant le plus de tuiles de son côté remporte la bataille délimitée, retourne les tuiles du camp perdant face cachée, et place son marqueur sur la carte de bataille correspondante. À la fin de la partie, les joueurs marquent des points pour les Rituels inscrits sur le tapis du monastère et 1 point pour chacune de leurs tuiles Illumination face visible dans chaque Livre. Les joueurs marquent également des points en plaçant plus de marqueurs sur les cartes de Bataille et pour les factions vaincues qui correspondent à leur carte de Croisade. Le joueur qui a le plus de points gagne !

Galerie

Avis des joueurs

Connectez-vous pour laisser un avis.

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !