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Academic Society
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Academic Society

2–4 Joueurs 2021 Japonais analog lunchbox

À propos du jeu

Au 17ème siècle, des avancées significatives ont été réalisées dans le domaine de la science grâce à la création de sociétés académiques à travers l'Europe. En tant que chef d'une faction au sein d'une de ces sociétés académiques, vous devez vous efforcer de gagner du prestige par vos études afin que votre faction puisse se développer. Une multitude de questions se disputent votre attention alors que vous vous efforcez de maintenir votre influence dans chacune des sciences. Contribuer à la croissance du royaume en remplissant des commissions royales, en présentant vos résultats lors de conférences et en prenant des congés sabbatiques pour acquérir des connaissances dans des pays étrangers ne sont que quelques-unes des tâches qui vous attendent. Votre quête de connaissances vous vaudra-t-elle du prestige au sein de votre société universitaire et vous permettra-t-elle d'étendre votre faction ? Dans le jeu Society, vous serez en compétition pour gagner le plus de prestige grâce aux trois systèmes principaux du jeu. Le premier système concerne les espaces d'action du plateau de la société. À chaque tour, vous placerez vos savants sur différents espaces d'action et effectuerez les actions principales correspondantes. Certains espaces d'action vous permettent d'effectuer une action bonus en plus d'une action principale ; cependant, comme ces espaces d'action spéciaux sont peu nombreux, vous devrez anticiper ce que les autres joueurs feront et agir en conséquence. Le deuxième système concerne la piste d'influence du plateau de gestion. À la fin de la partie, vous gagnerez du prestige grâce aux espaces occupés par vos savants sur cette piste. Vous pouvez également choisir de retirer vos érudits de la piste d'influence et les utiliser pour effectuer des actions à partir du tour suivant. Une fois retirés, les érudits ne peuvent plus être replacés sur la piste d'influence, ce qui vous oblige à choisir entre gagner des prestiges supplémentaires à la fin de la partie ou avoir plus d'érudits à disposition pour effectuer des actions. Le troisième système concerne les pistes sabbatiques sur votre plateau de joueur. L'avancement de vos universitaires le long de ces pistes vous permettra de gagner des bonus permanents. Cependant, les boursiers affectés à une piste sabbatique y restent pour le reste de la partie, ce qui signifie que vous aurez moins de boursiers disponibles pour effectuer des actions. Décider si et quand affecter vos érudits à ces pistes nécessitera une réflexion approfondie. Comme chacun de ces systèmes implique vos érudits, vous devrez les gérer judicieusement si vous espérez sortir victorieux.

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