
À propos du jeu
Pendant la semaine du design, Milan devient une ville chaotique où des centaines d'événements se déroulent en même temps ; pourrez-vous tous les visiter ? Étudiez la meilleure stratégie pour collecter celles qui vous feront gagner le meilleur score. Choisissez le meilleur itinéraire quotidien et collectionnez les objets de design avant tout le monde, mais n'oubliez pas que vous n'avez que six jours pour cela ! Chaque faux pas pourrait vous faire manquer les événements les plus importants ; chaque erreur dans la planification de votre itinéraire pourrait vous faire être au mauvais endroit au mauvais moment. Le gagnant est le joueur qui se déplace le mieux dans la ville en trouvant les lieux et événements les plus importants en fonction de l'heure de la journée, comme cela se passe dans la vraie vie. Présentation du jeu : Dans la boîte, nous trouvons un plateau résumant les 68 lieux clés du Fuorisalone de ces dernières années : La Triennale di Milano au Bar Basso, de BASE aux bâtiments historiques cachés de la ville de Milan. Un tableau de bord/horaire subdivise la semaine du design en trois phases principales : le matin, l'après-midi et le soir. Chaque moment de la journée proposera quatre événements se déroulant en même temps dans des lieux différents : l'objectif de chaque joueur est de rejoindre au moins un événement pour gagner la carte correspondante. Chaque carte de localisation représente une icône-objet de conception ; avec plus d'un objet, vous pourrez atteindre les objectifs qui vous permettront d'obtenir plus de points.
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