
Rise of Tribes - The Vul'Keth Invasion
À propos du jeu
Nouveau contenu et mode de jeu pour Rise of Tribes : MODE SOLO Une étrange tribu, les Vul'Keth, a envahi le territoire et entend bien en être le seul habitant. La tribu du joueur s'oppose aux envahisseurs qui avancent leur tribu pour gagner (en marquant 15 points) avant que les envahisseurs n'invoquent leurs cinq seigneurs de guerre - leur victoire. L'invasion de Vul'Keth (mode solo) est conçue pour donner un défi aux joueurs expérimentés et pour procurer les mêmes sensations qu'un jeu multijoueur. Les envahisseurs prennent des tours minimes et rapides mais percutants, donnant au joueur des tonnes de grandes décisions alors qu'il s'efforce d'empêcher les envahisseurs d'atteindre leurs objectifs. Si les joueurs pensaient qu'il suffisait que votre tribu maîtrise les lacs, les forêts et les montagnes, ils se trompaient lourdement. Une autre tribu mystérieuse est apparue et ces envahisseurs - avec leurs chefs de guerre agressifs - ont l'intention de chasser la tribu que les joueurs ont choisi d'être de cette terre. Les joueurs doivent établir la domination de leur tribu avant qu'il ne soit trop tard ! L'invasion de Vul'Keth (mode solo) présente aux joueurs le défi de courir vers la victoire tout en retenant une tribu envahissante menée par des seigneurs de guerre aux pouvoirs uniques qui perturberont et dévasteront votre progression. Les joueurs se relaieront de la manière habituelle en utilisant un plateau unique mis en place pour deux tribus. Ne vous attendez pas à ce que les envahisseurs Vul'Keth soient un adversaire habituel. À chaque tour, les envahisseurs détermineront leurs actions en tirant une carte de l'un des trois jeux d'action. Ces cartes leur fournissent également un but. Les joueurs doivent empêcher le Vul'Keth d'atteindre ses objectifs, sinon les envahisseurs seront récompensés par des ressources. Vous n'avez pas peur de quelques ressources ? À la fin de leur tour, les envahisseurs invoquent un seigneur de guerre pour chaque six ressources dont ils disposent. Si les cinq seigneurs de guerre sont convoqués sur votre terre, la bataille est terminée et votre tribu doit fuir dans la défaite face aux Vul'Keth ! L'invasion des Vul'Keth est compatible avec l'extension Bronze (voir : L'ascension des tribus : bêtes et bronze). Une fois ajoutée, le joueur peut compléter 3 technologies de l'âge de bronze pour la victoire, ou gagner en marquant 15 points, si la résistance traditionnelle de l'âge de pierre à l'invasion fonctionne le mieux. Bonus : NOUVELLE 9e Tribu ! L'ennemi de Vul'Keth nous a inspiré la création de la 9e tribu jouable unique en jeu multijoueur. Les joueurs gagnent soit la Saisie soit le Pillage lorsqu'ils jouent avec les pouvoirs de Chef !
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