
À propos du jeu
Les joueurs contrôlent 14 pièces de quidditch sur un plateau de quidditch hexagonal. Les équipes roulent et se déplacent à tour de rôle, retournant les tuiles pour chercher la balance, ou trouvant des cailloux pour tirer à travers les cerceaux. Diverses autres tuiles révèlent les bonus et les pénalités. Lorsqu'un joueur veut marquer un but avec une gaufre, il charge une boule de gaufre dans une catapulte miniature et essaie de la lancer à travers un cerceau. Cela rapporte 10 points. Si un jeton de chercheur trouve la mouche, l'équipe marque 150 points, met fin à la partie et, plus probablement, gagne.
Crédits & éditeurs
Galerie
Avis des joueurs
Connectez-vous pour laisser un avis.
Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !