
À propos du jeu
"Le système War Law simule des combats de masse dans un cadre fantastique. Le jeu standard est fourni pour un moyen rapide de résoudre des combats à grande échelle entre deux forces opposées en un minimum de temps. Le jeu standard ne nécessite pas de maître de jeu ou d'arbitre ; au lieu de cela, les règles fournissent un ensemble de directives qui rendent un MJ inutile pour résoudre le mouvement et le combat. Le jeu standard est une méthode abstraite pour simuler des batailles à grande échelle sans MJ. En ce sens, il ressemble plus à un jeu de société de simulation militaire qu'à un jeu de rôle." La loi sur la guerre couvre les règles de moral, les règles de manœuvre, les règles de férocité, les chefs, les formations, les armes de siège et les considérations historiques et tactiques. L'échelle est de 50 à 100 combattants par unité. Chaque unité a un bonus offensif, un bonus défensif, un type d'armure, un niveau et un bonus de bouclier. De plus, les unités ont également un total de points de mouvement et un score de moral. Le combat est résolu à l'aide de dés de centile et d'une vaste collection de tableaux. Des compteurs et des hexmaps (5/8" hex = 100ft.) sont fournis, mais des miniatures peuvent également être utilisées. La durée du tour est de 120 secondes par tour.
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