À propos du jeu
Alors que vous portez une tour de vingt verres de pinte remplis à travers un bar rempli de clients qui se battent et qui sentent mauvais, vous avez une révélation : vous devez engager de l'aide ! Vous ne pouvez engager qu'un seul employé par tour. Si vous engagez un employé, retournez la carte supérieure de la pioche. Ensuite, vérifiez la bizarrerie de l'employé - elle se combine avec les autres clients du bar et déclenche un mauvais effet. Après l'ajout de l'employé - et la résolution de tout effet négatif - lorsque le joueur ajoute un client à l'auberge, il doit également résoudre l'action spéciale de l'employé. Leurs actions spéciales sont indiquées sur la carte. Une fois l'action spéciale résolue, la carte de l'employé est défaussée. A la fin de la partie, le joueur doit avoir embauché les trois employés dans son auberge. Pour qu'un employé soit considéré comme "engagé", son effet spécial doit avoir été résolu.
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