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Navajo wars
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Navajo wars

1 Joueurs 2013 Anglais GMT GAMES

À propos du jeu

Navajo Wars est un jeu de cartes solitaire qui place le joueur dans le rôle du Diné (Navajo) depuis l'incursion espagnole en 1595 jusqu'à leur assujettissement aux mains d'une armée américaine dirigée par Kit Carson en 1864. Diné" (prononcé "dih-nay") est le mot que les Navajos utilisent pour désigner leur tribu. Il signifie "le peuple". Le terme "Navajo" vient d'une traduction espagnole d'un mot Tewa (une des tribus Pueblo) qui signifie "champs plantés". Les Diné étaient et sont toujours connus pour leurs plantations de maïs dans le haut désert du Nouveau-Mexique et de l'Arizona. L'objectif du joueur Navajo, ci-après dénommé "joueur", est d'éviter d'être subjugué par les Espagnols, les Mexicains ou les Américains, ci-après dénommés "ennemi". Le joueur entreprendra des actions au cours du jeu pour essayer d'augmenter à la fois la culture et les voies militaires. Si ces deux éléments atteignent zéro à un moment quelconque du jeu, vous serez subjugué par l'ennemi et perdrez immédiatement la partie. Il y a également des développements culturels, sous la forme d'un arbre technologique, que le joueur devra développer pour augmenter ses chances de gagner. Ces développements sont les suivants : le tissage, l'équitation, la religion, les maîtres des Mesas et les métiers pointus, chacun ayant trois niveaux de développement. Navajo Wars possède également des cartes d'événements historiques pour chaque période. Ces cartes ont leurs propres règles et effets qui ajoutent vraiment un aspect historique au jeu. En tant que joueur, vous essaierez de faire apparaître vos unités familiales, "pions" sur la carte. Vos unités familiales peuvent être composées d'un homme, d'une femme et d'un enfant. Avec ces pions, vous mènerez des actions individuelles avec vos familles qui sont sur la carte. Ces actions peuvent inclure des raids sur le Nouveau-Mexique, des raids sur un avant-poste, des guerres tribales et de la diplomatie tribale contre les Comanches ou les Ute. Créer des échanges commerciaux, de l'élevage et des voyages. Pendant la partie ennemie du tour, l'ennemi mènera des opérations contre la tribu Navajo. Ces opérations peuvent comprendre : la subversion des indigènes (joueur), la construction d'un avant-poste, la construction et la subversion, des raids (l'ennemi essaiera d'envoyer des raids au plus profond du territoire Navajo) et bien d'autres actions. L'ennemi reçoit ses ordres par une matrice d'ordre unique. En tant que joueur, vous n'êtes jamais sûr de ce qui va suivre. Navajo Wars peut être joué sous forme de scénarios individuels pour les périodes espagnole, mexicaine et américaine. Vous pouvez jouer les trois périodes comme un jeu de campagne.

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