<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Literata:wght@400;600;700;800&family=Work+Sans:wght@400;500;600;700;800&display=swap"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tabler/icons-webfont@3.44.0/dist/tabler-icons.min.css">
Warehouse 13 - The H.G. Wells Expansion
← Retour à la bibliothèque

Warehouse 13 - The H.G. Wells Expansion

2–5 Joueurs 2021 Anglais Infinite Dreams Gaming

À propos du jeu

Dans Warehouse 13 : The H.G. Wells Expansion, les joueurs jouent le rôle d'agents de l'entrepôt qui doivent travailler ensemble pour récupérer des artefacts. Mais faut-il faire confiance à H.G. ? Ou bien vous aide-t-elle uniquement parce qu'elle veut récupérer les deux pièces du Trident minoen ? Warehouse 13 : The H.G. Wells Expansion fonctionne de la même manière que le jeu de base, où un traître s'oppose à une équipe d'agents de l'Entrepôt. Pour chaque artefact perdu, H.G. pourra rechercher des pièces du Trident. Si les deux pièces du Trident sont trouvées, la Finale commence immédiatement. Contrairement au jeu de base, si trois artefacts sont perdus, il n'y a pas de Finale ; le jeu se termine et les Agents perdent. Et si MacPherson était resté loyal en tant que partenaire d'Artie ? Vous pouvez maintenant le découvrir. Non seulement H.G. Wells et James MacPherson sont des adversaires, mais ils sont aussi des agents jouables. Clair, deux agents de l'entrepôt des années 1950 et 1960. Le nouveau module Warehouse Status augmente le défi en rendant les choses difficiles pour les agents de l'entrepôt à chaque épisode. Mais Mme Frederic est là pour aider avec son nouveau module, en apportant son aide partout où elle est nécessaire. Ces modules peuvent être utilisés individuellement ou ensemble et avec MacPherson ou H.G. Wells comme Adversaire.

Galerie

Avis des joueurs

Connectez-vous pour laisser un avis.

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !