
À propos du jeu
Amérique du Sud, 1930. Les archéologues les plus célèbres du monde ont formé une alliance secrète et ont parcouru tout le continent à la recherche des trésors les plus précieux. Ce fut un succès, ils ont recueilli les artefacts des indiens Chachapoya, bénis et maudits aussi. Mais lorsqu'il s'est agi de distribuer le butin, ils n'ont pas réussi à se mettre d'accord, alors avec de la ruse et du bluff, ils ont essayé de se montrer plus malins les uns que les autres. Qui repartira avec les trésors les plus précieux ? Le plus dur, le plus fort ou le plus intelligent ? Tout dépend du timing et du bon artefact, car il est facile de laisser ses bottes sur place à cause de la cupidité. Pour aggraver les choses, des invités non invités (la Triade et les services secrets) sont arrivés. Le joueur qui commence choisit 3 cartes trésor, les montre aux autres joueurs, en jette une secrètement et en pose une face cachée et une face visible. Les joueurs commencent à enchérir sur ces cartes trésor et le gagnant prend les deux. Les joueurs doivent enchérir avec des cartes d'aventurier de la même valeur - mais d'un nombre variable de cartes - et à la fin du tour, tous les joueurs ne reçoivent qu'une seule carte d'aventurier. Si quelqu'un collecte trop de cartes trésor de la même sorte, il est éliminé du jeu. Le joueur avec le plus haut score (qui n'est pas éliminé) gagne la partie.
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