
À propos du jeu
Le Roi a commandé un magnifique château qui traversera les âges. Ceux qui le construiront seront bénis par la richesse, le pouvoir et la renommée pour toujours. C'est là que vous intervenez. Pour construire un château, il faut des ouvriers, et votre guilde est prête à répondre à l'appel. Vous êtes l'un des rares, des intelligents et des sournois, dont le but est de comploter et d'étendre le pouvoir par tous les moyens nécessaires. Faites attention cependant ; le Roi visitera le Château et l'inspectera pour s'assurer que tout est à son goût. S'il découvre que vous avez participé à des affaires louches, il privera votre guilde de son influence et de ses ressources. Revendiquez le mérite de la construction de son château et prouvez-lui que vous êtes la plus grande guilde du pays". CastleScape est un jeu de construction de cartes et de contrôle de zone qui se déroule à l'époque médiévale. C'est une époque de Rois et de Guildes, d'argent et de pouvoir, de tromperie et d'influence. Dans CastleScape, chaque joueur représente une des quatre guildes qui construisent un grand château, contenant de nombreux Baileys, pour le roi. Les joueurs construisent des murs dans les Baileys, rassemblent des recrues pour étendre l'influence de leur guilde, dépensent de l'or, accomplissent des actes douteux dans l'Arrière-cour, et remplissent des objectifs et des quêtes. Cependant, ils doivent trouver un équilibre entre leurs actions et le degré d'infamie et de corruption qu'ils accumuleront en les accomplissant. Chaque fois que le roi visite le château pour l'inspecter, il retire de l'influence aux guildes en fonction de leur infamie. Chaque joueur commence la partie avec un jeu de cartes de base (or, recrues, murs, et quelques voleurs maladroits) et quelques objectifs cachés. Le plateau de jeu commence avec un mur au centre, et les joueurs doivent construire vers l'extérieur, en ajoutant toujours des murs adjacents à d'autres murs. Chaque fois qu'un Bailey est terminé, une renommée (points) est attribuée en fonction de la taille de ce Bailey, et le joueur ayant le plus d'influence dans ce Bailey réclamera la renommée. Le fait de commencer dans la même zone et de construire vers l'extérieur oblige tous les joueurs à avoir un haut niveau d'interactivité et de prise de décision, de sorte qu'il n'y aura jamais deux parties identiques. Les inspections permettent de retirer des quantités importantes d'influence du plateau de jeu, ce qui donne aux joueurs des moyens supplémentaires d'influencer le déroulement de la partie. CastleScape est hautement stratégique et incite les joueurs à jouer différemment à chaque partie. Outre les cartes d'objectifs cachés de chaque joueur et un château qui est construit de manière procédurale à chaque partie, les joueurs planifient plusieurs tours à l'avance pour construire le château comme ils l'entendent. Le marché dispose également d'options de cartes statiques et rotatives afin de garder le gameplay frais et intéressant. Des points peuvent être gagnés en construisant et en réclamant des crédits pour les Baileys, en achetant des cartes et en accomplissant des objectifs cachés ou publics ; mais des points seront perdus en fonction de la corruption. CastleScape a été créé pour donner une nouvelle vision du genre Deck-builder, en ajoutant une forte interaction entre les joueurs sur un plateau de jeu central, avec beaucoup plus de choses à penser que les cartes que vous voulez acheter. Il offre une stratégie profonde, une rejouabilité presque illimitée et des interactions et combos intéressants et amusants.
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