<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Literata:wght@400;600;700;800&family=Work+Sans:wght@400;500;600;700;800&display=swap"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tabler/icons-webfont@3.44.0/dist/tabler-icons.min.css">
Hypocrisie
← Retour à la bibliothèque

Hypocrisie

2–8 Joueurs 2010 Français, Allemand Amigo Spiele

À propos du jeu

Hypocrisie, un jeu de cartes pour les menteurs, le couvercle de la boîte montre un loup, un renard, un vautour et un cobra en compétition pour le pot! Vous devez libérer votre main de 10 cartes en plaçant les cartes successives face cachée sur le paquet, en bluffant si nécessaire. Donc le deck est lancé par un joueur qui pose des 1, le joueur suivant pose des 2, un par un et ainsi de suite. À un moment donné, votre bluff s'appelle. Si vous étiez faux, piochez plus de cartes. Si vous étiez vrai, votre adversaire dessine. Il y a des cartes d'action, y compris un sac de mensonges qui n'a aucune valeur et vous devez donc mentir pour le jouer. En jouant à Hypocrisie, votre objectif est de vous débarrasser des cartes qui se trouvent dans votre main. Au total, il y a 70 cartes numérotées de 1 à 10, 26 Anges (Jokers), 8 Diables (ne les voulez pas) et 8 "sauts d'un tour". Chaque joueur commence la partie avec 10 cartes et continue dans le sens des aiguilles d'une montre. Le joueur le plus jeune commence et doit défausser les cartes avec le chiffre "1" face cachée. Au moins, il doit faire semblant de jeter les 1. Un joueur peut déposer n'importe quel nombre de cartes. Le joueur suivant peut alors accepter ce qui vient d'être défaussé et en rejeter les 2 par lui-même ou il peut interroger une des cartes défaussées et la retourner, face visible. S'il avait raison et que la carte ne montre pas le bon numéro, le joueur qui a tenté de se défaire d'une mauvaise carte doit reprendre la carte demandée et toutes les cartes qui la recouvrent. En plus de cela, il doit lancer le dé et tirer autant de cartes du paquet. Si la carte interrogée porte le bon numéro, le joueur qui pose la question doit lancer le dé et en tirer autant de cartes. Les anges sont toujours considérés comme le bon nombre, jamais les démons. Chaque fois que c'est votre tour, vous pouvez aussi simplement tirer une carte et terminer votre tour.

Galerie

Avis des joueurs

Connectez-vous pour laisser un avis.

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !