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Wilk, Koza i Kapusta
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Wilk, Koza i Kapusta

2–4 Joueurs 2012 Anglais, Polonais Egmont, Gokids

À propos du jeu

Comment transporter le loup, la chèvre et le chou sur l'île? Ce n'est pas si simple, car le loup a le goût de la chèvre et la chèvre mangera volontiers du chou! Le seul espoir est d'avoir un chien à bord pour garder les choses en ordre. Les joueurs devront démontrer leur ruse et une bonne mémoire pour transporter leurs animaux et choux sur l'île. Chaque joueur reçoit le même jeu de cartes cargo avec loup, chèvre et chou. A chaque tour, un joueur pioche une carte bateau qui lui dira où placer une de ses cartes (sur 6 vaisseaux disponibles). Tout le monde doit se souvenir de ce qui se trouve déjà sur chaque navire, car lorsque le navire reçoit 3 cartes, il arrive sur l'île. Mais alors les règles de la chaîne alimentaire s'appliquent, donc la chèvre mange le chou et le loup mange toute la chèvre sur le bateau. Donc, tout le monde n'atteindra pas réellement l'île. L'objectif est de livrer le plus de cartes cargo. Les joueurs ont également 3 cartes spéciales qu'ils peuvent utiliser à tout moment de leur tour. Ces cartes leur permettent de couler un bateau ou de faire en sorte que le vent pousse le bateau vers l'île avant qu'il ne soit plein. Les animaux sur le bateau sélectionné peuvent également avoir le mal de mer et retourner dans les mains de leurs joueurs.

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