
À propos du jeu
Les règles de deux authentiques jeux égyptiens anciens, le Senet et le jeu du palmier, constituent la base de ce jeu. La piste provient d'une peinture murale d'une tombe de Thèbes. Les pions imitent la fuite des esclaves du jardin. Les joueurs sont les esclaves qui tentent de s'échapper du jardin d'Amon. Le jeu se déroule en deux phases. Pendant la phase de jour, les joueurs courent à travers le jardin, obtenant des cartes de destin le long de la route. Lorsqu'un joueur atteint l'aire de repos avec ses 5 pions, la phase de nuit commence. Les joueurs courent alors vers le bateau situé à l'extrémité du vignoble. Le premier joueur qui place ses 5 pions sur le bateau gagne la partie. Les cartes Destin, qui ressemblent à divers dieux égyptiens, peuvent vous aider ou vous gêner... Les dieux sont imprévisibles ! Pour déplacer vos pions, vous n'avez pas besoin de dés : le jeu utilise des bâtons à lancer ('Djebao' ou 'Fingers'), comme dans le vieux jeu Senet.
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