
L'Appel de Cthulhu - L'Affaire Jonathan Deluze
À propos du jeu
L'Affaire Jonathan Deluze est une campagne pour L'Appel de Cthulhu dans la tradition des Fungi de Yuggoth et des Masques de Nyarlathotep. Elle a été publiée par son auteur avec le soutien du micro-éditeur Phénomène J à la suite du refus de Jeux Descartes de la publier. La campagne débute en novembre 1924 et confronte les PJ (qui sont dotés d'un background particulier et doivent être créés pour la campagne) à la disparition du professeur Jonathan Deluze, de l'université Miskatonic. Alors que l'enquête est purement américaine dans un premier temps, les PJ ont rapidement l'occasion de partir pour la Guyane hollandaise, le Brésil, le Chili, l'Ile de Pâques, le Mexique, la France et l'Australie. De brèves étapes sont également possibles, notamment à Zanzibar, en Transylvanie, en Russie, au Tibet, en Inde, en Grande-Bretagne ou vraiment beaucoup plus loin. Tout au long de la campagne, les PJ sont confrontés à des intrigues secondaires, des fausses pistes et à de nombreuses factions aux intérêts bien divergents. Chacun des grands chapitres est divisé en sections plus courtes par lieu ou événements. Les points clés sont à chaque fois regroupés dans un paragraphe A noter et l'essentiel de la section est rappelé au Gardien des Arcanes dans un paragraphe Résumé. Enfin, les pistes disponibles pour les PJ à la fin de la section sont indiquées succinctement ainsi que les actions principales à conduire pour faire progresser les investigateurs. Cartes, plans, extraits de journaux ou de livres viennent en soutien de l'intrigue.
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