
À propos du jeu
La Scandinavie à l'époque des vikings, d'environ 800 à 1050 après J.-C., est caractérisée par de puissants magnats (ou chefs) et rois. Le titre de roi n'est pas hérité, on se bat pour l'obtenir. Le premier magnat est reconnu par les autres comme "premier parmi ses pairs". Quatre magnats se battent maintenant pour Herrlof : la victoire et les louanges obtenues à la guerre. Qui deviendra le prochain roi viking ? Dans ce jeu de prise de tours à deux, votre objectif est d'être le premier joueur à atteindre 50 points ou plus, le joueur ayant le plus de points gagne. Vous marquez des points en remportant des tours et des bonus que vous pouvez gagner. Le jeu se joue en 10 tours maximum (bien que le plus souvent les joueurs atteignent facilement 50 points avant cela) de 15 cartes. À chaque tour, vous : 1) distribuez 15 cartes, 2) posez l'atout, 3) prédisez votre score, 4) battez-vous pour des tours, et 5) révélez les prédictions et déterminez votre score. Toutes les prédictions sont faites en secret, pour que votre adversaire ne connaisse pas votre but. Certains Vikings ont des capacités spéciales qui influencent les tours. Il existe également des cartes supplémentaires qui peuvent détruire les tours ou ajouter d'autres incertitudes.
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