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Tome: The Light Edition
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Tome: The Light Edition

3–4 Joueurs Anglais Reversal Games

À propos du jeu

Éparpillés dans le monde entier, des livres anciens sont cachés à la vue de tous. On dit que ces tomes mystiques renferment les secrets de la vie, du pouvoir et des forces de la nature. On dit que celui qui trouve ces Tomes, peut contrôler la magie elle-même. Une action classique de prise de tours, avec une touche de magie ! Tome est une nouvelle version de ce vieux jeu. En mode normal, 4 joueurs sont répartis en 2 équipes où les coéquipiers sont assis l'un en face de l'autre. Les équipes s'affrontent pour marquer des points à chaque chapitre (tour) en jouant un sort (carte) pour voir qui peut remporter la victoire pour son équipe. 3-4 joueurs peuvent également s'affronter en mode survie, pour voir qui est assez résistant pour être le dernier debout. L'atout ne stagne pas à chaque tour, mais change constamment à chaque chapitre. Après avoir distribué 6 sorts à chaque joueur, les sorts restants sont placés au centre pour former la pioche des éléments. À chaque chapitre, un sort de titre est révélé en haut de la pioche des éléments. L'élément du titre du sort détermine l'élément qui sera l'atout de ce chapitre. Chaque sort a un effet unique qui peut être utilisé pour faire basculer le jeu en votre faveur. Vous pouvez affaiblir les sorts de vos adversaires, renforcer les vôtres ou même changer d'atout ! Afin d'obtenir le véritable pouvoir d'un sort, des règles doivent être suivies. Dans Tome, il n'est pas nécessaire de suivre la couleur, un joueur peut jouer n'importe quel sort de sa main à son tour. Lorsque le premier joueur joue un sort, il commence une chaîne dans cet élément. Le joueur suivant peut jouer un sort du même élément pour continuer la chaîne et obtenir l'effet de son sort. Si un joueur joue un sort avec un élément différent, la chaîne est rompue et son sort est réduit au silence et n'a aucun effet. Dans le paquet Tome, il y a aussi des sorts d'un élément spécial. Ces sorts ont tous une propriété similaire. Ils ne déclenchent ni ne brisent de chaîne, et leur magie ne peut être réduite au silence. Cependant, il y a un compromis : Un sort spécial ne peut pas être trompé. En mode survie, chaque joueur est livré à lui-même. Les joueurs commencent un tour avec 2 points de vie, puis le joueur qui joue le sort le plus faible à chaque chapitre perd un point de vie. Quand la santé d'un joueur atteint 0, il est éliminé du round et chaque joueur survivant marque un point. Tome est conçu pour être un jeu modulaire. En changeant d'éléments, vous modifiez la stratégie et vous vous assurez que chaque partie est fraîche et passionnante !

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