
À propos du jeu
Il y a bien longtemps, l'empire d'Atothar régnait depuis une île sur l'Océan Occidental et la majeure partie de la côte ouest du continent hyborien. Cet empire multiséculaire prospéra et lutta sans répits contre l'obscurantisme. A son apogée, l'un de ses régents fit construire sur cette île la Cité royale, qui devint l'une des plus belles et des plus grandes cités du mode connu. Mais comme souvent, le mal et la corruption finissent par se loger même au cœur de la lumière et l'empire d'Atothar sombra peu à peu dans la décadence, puis dans la guerre civile et enfin dans l'oubli. Atothar n'est plus aujourd'hui qu'une île perdue, entourée par les brumes, une île de terreur et de cauchemars. L'aventure part du postulat que les joueurs font partie de l'équipage d'un navire appartenant à la confrérie des Corsaires Noirs. Perdu en mer et ayant besoin de ravitaillement, le navire croise la route d'un radeau sur lequel agonise un homme qui a été naufragé de longues années sur une île qui se trouve non loin de leur position.
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