
À propos du jeu
Winchester est un jeu de course où les joueurs marquent des points en envoyant leurs pions le plus rapidement possible sur une piste rectangulaire. Chaque joueur reçoit 3 à 5 pions (en fonction du nombre de joueurs) qui sont placés sur une grille de départ de 4 par 4. La piste a une largeur de quatre cases. Lors de la mise en place, les joueurs recouvrent aléatoirement certaines de ces cases avec des blocs de bois afin de créer des obstacles qui empêchent le mouvement. L'emplacement des blocs est déterminé par plusieurs jets de dé. Cette mise en place aléatoire permet d'avoir une piste différente à chaque course. Le mouvement des pions des joueurs est contrôlé par un dé d'échecs spécial à six faces. Le dé contient les six pièces d'échecs de base : Roi, Dame, Tour, Fou, Cavalier et Pion. À chaque tour, un joueur lance le dé d'échecs pour déterminer le mouvement de chacun pour ce tour. Une fois que tous les joueurs ont bougé, le joueur suivant à gauche lance le dé pour le tour suivant. Lorsqu'il se déplace, le joueur doit déplacer une de ses pièces en fonction de la pièce d'échecs indiquée. Comme aux échecs, le joueur ne peut pas se déplacer hors du bord du plateau ou par-dessus un des obstacles, sauf pour le déplacement du chevalier. Si le joueur capture une des pièces d'un autre joueur, les deux pièces échangent leur position. La première pièce qui franchit la ligne d'arrivée marque 15 points, chaque pièce successive marquant un point de moins (14, 13, 12, etc.). Il y a de petits bonus pour certaines conditions d'arrivée (première pièce à avoir terminé, trois positions d'affilée, etc.). Le jeu est livré avec un plateau laminé, 25 pions, 24 blocs de bois pour les obstacles, un dé normal et un dé d'échecs.
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