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Hate - Tribe of Sarrassa
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Hate - Tribe of Sarrassa

2–6 Joueurs 2019 Français, Anglais CMON, Guillotine Games

À propos du jeu

Ils ont violé leur mère, la Terre, et l'ont ligotée avec des chaînes sorcières. La lune a pris feu; le soleil s'est figé. Dans les veines du monde, son sang s'est étouffé en poussière. Les océans étaient réduits à des miasmas qui coagulaient dans le ciel. Des rochers sortent du chaume des forêts en voie de disparition. Alors qu'elle commençait à pourrir, ses créatures, ses enfants, ont survécu comme ils pouvaient. Se déchirant les uns les autres, rôdant dans ses cavités fétides, engendrant des abominations. En se régalant d'elle, les champignons et les moisissures deviennent sensibles. Et, au fil des âges, certaines lignées d'hommes deviennent monstrueuses, alors même que d'autres diminuent, s'affaiblissent et deviennent facilement leurs esclaves. Ces hommes "supérieurs" se nourrissent du moindre, grandissent en force et jettent leurs tribus les unes sur les autres dans de terribles guerres sans trucs - jusqu'à ce qu'une tribu écrase les autres dans une soumission à genoux, sous un seigneur, sans nom à part son titre: Tyrant! Mais bien que décomposée, elle n'a pas été tuée. Avec le peu de force qui lui reste, elle séduit Worm; le moins, le plus abject de ces créatures élevées pour la viande. Sauveur improbable, par la sorcellerie et aidé par des alliés inattendus, Worm suit le fil de son destin. S'il peut la libérer, son sang jaillira dans une inondation et une frénésie de retour de la vie. Et sa haine va grossir Worm en tant que Son champion, Son épouse, et Son AVENGER, le dieu cornu! Basé sur les romans graphiques du célèbre Adrian Smith, HATE est un jeu de campagne hautement cinétique et sans fin pour la survie post-apocalyptique. Jusqu'à six joueurs s'affrontent dans une chronique comportant plusieurs parties et utilisent leur clan unique pour piller, mutiler et démoraliser sauvagement leurs adversaires. La mort est permanente pour les membres du clan. une fois qu'ils meurent, ils sont hors du jeu. Le joueur qui utilise le plus habilement la sauvagerie (acquise en faisant une violence indicible) pour améliorer ses guerriers et ses ressources (gagné en pillant la terre) pour débloquer de nouvelles capacités puissantes de son village remportera la partie, mais seul le joueur ayant le plus la haine deviendra le tyran et régnera sur le reste!

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