
À propos du jeu
Dans Assassin's Creed : Arena, basé sur la série de jeux vidéo Assassin's Creed d'Ubisoft, les joueurs s'affrontent pour découvrir les meilleures cibles d'assassinat, mais avant de pouvoir entrer pour tuer, vous devez parfois affronter des gardes fâcheux ainsi que vos adversaires. Les joueurs doivent collecter des cartes et des trésors, déplacer des gardes et se cacher dans la ville de Constantinople jusqu'à ce qu'ils trouvent le temps de frapper. Le combat se déroule par le jeu de cartes, et le joueur qui gère le mieux ses cartes aura les meilleures chances de victoire. Au début du tour de chaque joueur, il tire une carte Événement, qui peut engendrer de nouvelles cibles dans la ville extérieure, déplacer les gardes, ou vous permettre de trouver un tunnel vers une autre partie de la ville. Déplacer les gardes est un excellent moyen de les éloigner de vous et de les placer près de vos adversaires. Les cibles ne peuvent pas être assassinées tant qu'un garde est à proximité, mais heureusement, les gardes peuvent être dépêchés sur place en cas de besoin. Les cartes en main sont le moteur de l'action, mais elles sont aussi vos points de frappe. Si vous n'avez plus de cartes en main, vous mourrez - mais comme dans un jeu vidéo, vous vous reproduisez bientôt à votre zone de départ. Pour se déplacer et attaquer des cibles (ou vos compagnons de jeu), il faut jouer aux cartes, donc en faire trop d'un coup peut être risqué. Ajoutez à cela le fait d'essayer d'éviter les gardes et vous vous retrouvez dans un jeu de chat et de souris plein de tension. Pour reconstituer votre main, complétez les objectifs sur vos cartes de mouvement ou cachez-vous. Se cacher dans la ville est facile et vous permet d'obtenir de nombreuses cartes supplémentaires. Lorsque vous entrez dans le quartier des marchands ou dans la zone autour du palais, il n'y a tout simplement pas autant d'endroits où se cacher et vous ne tirerez pas beaucoup de cartes. Le combat se fait par le jeu de cartes. Aucun dé n'est nécessaire, bien qu'un dé à six faces soit inclus pour résoudre certains mouvements de garde. Conservez-vous vos meilleures cartes pour le mouvement ou pour aller tuer ? Celui qui risque le plus a la chance d'obtenir la plus grande récompense !
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