
À propos du jeu
~ Depuis combien de temps n'avez-vous pas jeté votre regard sur le monde? Les mortels ont toujours été des choses si faibles, et les souvenirs mortels le sont deux fois plus… Les doutes grouillent partout où ils habitent, les pierres qui formaient autrefois les murs des temples tapissent maintenant leurs foyers, et toute votre progéniture terrestre sommeille. Peu importe. Cela devrait être un travail court pour dissiper les doutes, reconstruire les temples et réveiller certains de vos anciens alliés. Seuls quelques acolytes fidèles restent, mais ils suffiront. Après tout, vous n'êtes pas un faible mortel, et qui pourrait défier la volonté d'un Dieu ? ~ Dans Theurgy, vous et jusqu'à cinq autres jouez le rôle de dieux à moitié oubliés et concourez pour faire construire des temples en votre honneur. Un joueur gagne si, à la fin de son tour, il remplit l'une des trois conditions de victoire: Devenez la foi officielle: construisez X temples, dont un dans la capitale. Accomplissez votre appel: construisez X + 1 temples et atteignez votre objectif secret. Propagation à travers le pays: construisez X + 2 temples n'importe où sur le plateau. Le nombre exact de temples que vous devez construire pour les conditions de victoire varie en fonction du nombre de joueurs. À bien des égards, Theurgy est un jeu de stratégie de contrôle de zone classique dans lequel vous devez tailler votre territoire et saper le territoire appartenant à vos rivaux. Cependant, pour y parvenir, les joueurs doivent également gérer et rédiger des cartes avec sagesse. En exécutant des miracles incroyables, en déchaînant des combinaisons épiques de monstres et en utilisant intelligemment le pouvoir unique de leur divinité, les joueurs peuvent trouver des moyens ingénieux de se donner un avantage surprenant. Un tour consiste à choisir l'une des quatre actions suivantes: Pèlerinage: déplacez les acolytes et les adeptes d'une colonie à l'autre. En cours de route, vos acolytes peuvent prêcher pour convertir la population résidente ou combattre des monstres pour protéger vos partisans de la mauvaise volonté de vos rivaux. Passez le mot: placez (ou remplacez) un jeton de foi pour marquer votre influence culturelle croissante dans les colonies environnantes. Il sera beaucoup plus facile de construire des temples si votre religion est déjà profondément enracinée dans la culture de la région. Intervention divine: effectuez un miracle en jouant une carte de votre main ou choisissez un monstre à invoquer parmi les cartes disponibles dans la zone centrale. Un joueur peut également activer les capacités des monstres qu'il a déjà invoqués, de sorte que plus la horde d'un joueur est grande, plus ses interventions deviennent puissantes. Testez la foi: déclenchez un événement anormal dans une colonie de votre choix pour voir vers quel dieu les habitants se tournent lorsque leur foi est testée. La répartition des adeptes dans une colonie, l'influence culturelle de chaque divinité et le niveau de scepticisme qui y règne jouent tous un rôle dans la détermination du temple de la religion qui sera construit - et de celui qui sera démoli… Les divinités les plus réussies sont celles qui sont les mieux à même de chronométrer leurs interventions et d'utiliser leur tour pour faufiler leur influence sous le radar et établir des suivis dans les endroits les plus improbables.
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